【4/28】『ルインズテイル』体験版配布!
【2/24】Webリニューアル!
【10.9/17】日誌を更新

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◆最新作『ルインズテイル』体験版、配布開始! 【2011.04.28】
↑こちらからダウンロード!↑
体験版!4/28、22時頃 配布開始予定!
こんにちわ、ご無沙汰しております。
突然ですが!新作STGの体験版が完成いたしました。
ヾ(゜ω゜) ノニッポンノミナチン!コッチデスヨー!
というわけで本日は、『ルインズテイル』を紹介します。
見ての通り、基本は横スクロールシューティングで御座います。
お話としては、とある「遺跡潜り」の親子が、
遺跡となっている惑星へ、お宝を求めて出かけて行く物語です。
ところがお宝探しにはライバルが居たり、
活動を続ける遺跡の自律兵器が襲ってきたりでさぁ大変。
わくわくしますね!
※画面は開発中のものです。
◆ ここからはこのゲームのシステムについて、ちょっとだけ紹介します! ◆
主人公の親子。
自機は、この2人の駆る、特性の違う2機から選べます。
2機の違いは通常ショットだったり必殺技だったり色々です。
敵が撃ってくる弾には、
赤色弾、青色弾、光る弾の3つの種類があります。
赤色弾、青色弾、はそれぞれの色のフィールドを展開することで吸収できます。
光る弾は吸収できません!
吸収した弾はエネルギーとして緑のゲージに貯まっていきます。
ある程度貯まったところで・・・
ト ゙───( ゚д ゚ )─── ン!!
必殺技で敵を一掃できます。ちなみに発射中は無敵です。
ただし一回使うとゲージは空っぽになるので、どんどん貯めましょう。
もう一機はフィールドではなくブレードで弾を吸収します。
このブレード、敵も攻撃できるって噂ですよ。
この他にも、落ちているアイテムによって自分の武器を変えることができたり、
その武器がパワーアップしたり、キャラクターの会話があったりなどなど。
詳しくは取扱説明書をご覧くださいませ。
興味が出たら遊んでみてね!
ご意見、ご感想などがありましたらメールください!
お待ちしております。
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