▼ ゲームシステム ▼

ここでは、このゲームの基本システムを紹介します。

                     1.自機の選択
                     2.シナリオの選択
                     3.画面の見方
                     4.操作方法





▼自機の選択▼

ゲーム開始時に、自機のアセンブルを選択します。
それぞれ、速度や攻撃方法が全く異なるので、特徴を理解して使いこなしましょう。



 エリゴール TYPE-U

 耐久力 : 10000 point
 機動力 : 550 km/h

 ACTIVE-MISSILE
  敵を追尾する誘導弾

 HEAT NAIL
  正面に5連射される対空火線

 HOMING FLAME
  誘導粒子弾を多数発射、
  着弾で大爆発を起こす。




 エリゴール ストームランサー

 耐久力 : 7000 point
 機動力 : 650 km/h

 γ-RAY
  一点を貫く粒子狙撃砲

 LIGHTNING SONAR
  周囲に電撃を放つ迎撃兵装

 STORM LANCE
  凄まじい威力を持つ粒子砲
  フィールド展開時間が最も長い




 エリゴール 天叢雲

 耐久力 : 8000 point
 機動力 : 750 km/h

 SHADOW BLADE
  命中精度の高い手裏剣

 飛剣叢雲
  投擲用の実体剣

 SOUL BLAND
  1段:粒子盾を作る。
  2段:巨大な粒子剣で薙ぎ払う。






▼ シナリオの説明 ▼



 SHATTERED CHRONICLEUでは、一度出現させたシナリオについては、
 いつでもそこから始められる、シナリオ選択機能を搭載しております。

 ※シナリオ選択では、一度到達したシナリオしか表示されません。
 ※一度出現させたシナリオを機体を変えても選択可能です。






▼ 画面の説明 ▼



 @ 自機
   プレイヤーの操作する自機です。

 A AP(アーマーポイント)ゲージ
   自機の耐久力を表すゲージです。
    ・ゲージがなくなるとGAME OVERとなります。
    ・各ステージをクリアする毎に全回復します。
    ・ステージ中でも補給アイテムを入手することで回復が可能です。

 B 粒子ゲージ
   粒子残量を表すゲージです。
    ・このゲージがMAXの時に、特殊攻撃を発動できます。
    ・ゲージは自動で回復しますが、粒子を取ることでも回復します。

 C ブレードゲージ
   ブレード(近接攻撃)のエネルギー量を表すゲージです。
    ・このゲージがMAXの時に、ブレード攻撃を行えます。
    ・ゲージは自動で回復しますが、ブレードを連続で振った後は一時的に回復がとまります。

 D 武器アイコン
   現在選択されている通常攻撃の種類を表示します。

 E スコア
   現在のスコアです。

 F 会話ウィンドウ
   プレイヤーが誰かと会話している状態でのみ表示されます。

 G 会話中のキャラクター
   個性表情豊かなキャラクター達です。

 H 曲名
   BGMが切り替わったときのみ表示されます。






▼ 操作方法 ▼




 当ゲームでは、操作するボタンが多いため、ゲームパッドの使用を推奨します。
 ボタン配置は、CONFIGでカスタマイズできます。

 通常攻撃
   3機の機体は、それぞれ異なった2種類の射撃武器を搭載しています。
   状況に合わせて使い分けてください。

 近接攻撃
   ブレードゲージを消費し、一部の敵の弾を消去する高威力の近接攻撃を行います。
   また、3段の連続コンボが可能ですが、その分リロードが遅くなります。

 特殊攻撃
   粒子ゲージを消費して放つ必殺攻撃です。
   必殺技発動時には、自機の周囲にフィールドが展開し、無敵状態となります。

 低速移動
   低速移動中には、自機の当たり判定が表示され、精密な回避がしやすくなります。

 決死攻撃システム
   ピンチの状態になると機体のリミッターが解除され、攻撃能力が強化されます。





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